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雷恩加尔大招不再隐身 设计师分享改动理据

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

雷恩加尔大招不再隐身 设计师分享改动理据

   傲之追猎者 雷恩加尔(Rengar,The Pridestalker)
   英雄设计师 Scarizard 在美服官网论坛分享了雷恩加尔技能重制的內部测试的最新版本,大家可能已经知道了有关更动的详细內容,现在我们来看看设计师分享的有关变动背后的理据吧!

  英雄数据:基础生命回复、成长生命回复、成长生命值都增加了

   专属道具:骨齿项链
  新的合成配方:猎人的宽刃+长剑+100G=800G
   0个战利品:10AD+1AD 每等级;增加对野怪的伤害20%

   “这个专属道具的修改动机是将专属道具与其他道具区分开,普通道具主要功用是提供数据,提升角色的攻击力、防御力等等,专属道具应该要集中在提升雷恩加尔的作战能力,为该角色度身订做适合他的技能组的数据。”

   3个战利品:雷恩加尔在草丛或者脫离战斗后获得固定的移动速度加成

   “这是一个在游戏早期能有效发挥功用的增益,这个增益令雷恩加尔可以在地图上更快地穿梭,执行打野的任务:支援或者gank线,我们将移动速度的增益从第2层(6个战利品)移到第1层,让雷恩加尔可以更早拥有这个增益,虽然我们削弱了这个增益(只在脫离战斗后或者在草丛中生效),减低了雷恩加尔在早期的追击能力,但是雷恩加尔的召唤师依然可以通过利用草丛来获得移动速度加成,特別是gank有许多草丛的上下路。”

   6个战利品:增加被动的跳跃距离

   “这个增益从第3层移到第2层,可以让雷恩加尔更早发挥他的威力,相应地我们减低了跳跃距离增加的幅度。”

   9个战利品:大招持续时间增加

   “这个效果还在调整当中,作为第3层的效果似乎过弱,所以很大机会会再更改,不过整体来说我很喜欢这个方案”

   14个战利品:雷恩加尔离开草丛时获得一定百分比的移动速度加成

   “这是非常强力的一个增益:不但与第1层的固定移动速度加成呼应,而且这代表雷恩加尔从草丛中跃出后依然有着高移动速度,可能会再作细微的调整,但是作为第4层的增益,威力并不过分。”

   被动:无形掠食者    现在起跳时就会现身,而不是跳跃中途才现身

  Q:残忍无情
   攻击速度的加成稍为提高基础伤害稍为降低
哈尔滨专业治疗癫痫病医院是哪一家?e="color:#333333;line-height:21px;font-family:tahoma, sans-serif;font-size:14px;word-wrap:break-word;background-color:#fbfdff;" />    残暴奖励:造成额外伤害之余增加 3 点残暴值

  W:战争咆哮
   伤害增加冷却时间缩短不再提供护甲和魔抗
  新增减益:被战争咆哮击中的敌人会减少攻击力
  残暴奖励:治疗效果保持不变
   现在会按雷恩加尔的等级造成额外伤害

   “身为狩猎者,雷恩加尔的定位不是坦克,而是应该刺殺重要目标,或者使目标重伤或残废,我们因此移除了护甲和魔抗加成,而新增了减少目标攻击力的减益,来重塑雷恩加尔的定位,现在雷恩加尔可以跳跃到敌队重要目标身上,比如说ADC,然后施放战争咆哮来减少敌队主力的输出,雷恩加尔会感觉到现在可以终结敌方ADC,而不是单纯地增加自己的抗性,相应地雷恩加尔现在对魔法攻击更弱了,APC和辅助可以通过快速杀死雷恩加尔来拯救ADC。”

  E:套索打击
   从指向性技能变为非指向性技能基础伤害增加装备AD加成提升射程提升
武汉癫痫病做手术好吗word;background-color:#fbfdff;" />    残暴奖励:束缚效果时间延长
癫痫可以治疗吗rif;font-size:14px;word-wrap:break-word;background-color:#fbfdff;" />    现在会按雷恩加尔的等级造成额外伤害

   “另一名拳头员工 Wav3break 一直要求把E改成非指向性技能,而我一向反对,但是在內部测试之中,我平时如何预防癫痫突然发生试玩过后马上改观,因为套索的射程增加了,所以在追击时雷恩加尔额外给力,但是被追击的角色也会觉得逃脫的机会大了,他们可以走位躲避套索,雷恩加尔玩起来也比较不会无脑,另外,将技能从指向改为非指向可以让我们提升技能的整体威力(射程、伤害之类)总体来说:E的操作水平要求提升了,玩家成功命中E并击杀目标后的成功感也更大了,我们会密切注视E的威力,随时进行调整。”

   R:狩猎律动
   冷却时间缩短持续时间大幅延长,再根据大招等级延长发动大招时会消耗所有残暴值,每点残暴值增加大招持续时间1秒发动大招后依然会获得5点残暴值持续时间內雷恩加尔不再隐身移动速度提升发动大招后第一个普通攻击触发被动技能,跳跃后保持移动速度加成3秒雷恩加尔接近目标时不再有警告标记和旁白。

   “一大堆的改动!因为雷恩加尔不再在大招的持续时间內隐身,所以我们移除了雷恩加尔接近目标时的警告标记和旁白,中后期的雷恩加尔大部分时间会扮演收割者的角色,在草丛里游荡找寻猎物,或者在团战后收拾残血目标,大招持续时间內跳跃攻击后依然有移动速度加成,雷恩加尔可以更容易使用QQQ连招或者命中E而继续跟上目标,虽然雷恩加尔不能再隐身,但是雷恩加尔可以利用大招所提供的大量移动速度加成,像赫卡里姆或者拉莫斯一样强行gank,相信我:不能隐身不会对雷恩加尔造成太大的影响,甚至因此我们可以取消以前一些针对雷恩加尔的削弱。”

   “至于大招的持续时间方面:

   没有鞋子、拥有 14 个战利品、有 5 点残暴值的雷恩加尔启动大招后,可以在持续时间內从溫泉走到上下路的河道草丛,大家可以想像持续时间有多长!长时间內可以拥有对敌方英雄的真实视野!现在的雷恩加尔有一个很大的问题:即使在逆风场,雷恩加尔依然有后备计划-分推,分推本身不是问题,甚至是很常用的战术,但是拥有攻速加成的推土机可以轻易利用大招的隐身逃走并不是一个合理现象

   另外,刺客型英雄拥有长时间的真实隐身并不是件好事,因为敌人无法预测危险的到来而作出相应的准备。”

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